Edukacja, którą uczniowie budują własnymi rękami

W NEXTGEN Education łączymy nowoczesne technologie, metodykę STEAM i sztuczną inteligencję z celami i treściami podstawy programowej. W EDU SMART CITY uczniowie sami budują i programują miasto, a w Embodied AI Lab poznają AI, którą można dotknąć. Wspieramy szkoły i samorządy w cyfrowej transformacji edukacji, a w Inkubatorze AI rozwijamy własne projekty dla oświaty.

Cyfrowa transformacja edukacji

od strategii państwa do projektów STEAM & AI w klasie

Polska ma długofalowy plan cyfrowej transformacji edukacji.

My pomagamy przełożyć go na konkretne działania w gminie, szkole i klasie.

PAŃSTWO
Polityka Cyfrowej Transformacji Edukacji
2024–203510 obszarów

Od podstawy programowej i sztucznej inteligencji w szkole po kompetencje nauczycieli i infrastrukturę.

SAMORZĄD
Programy regionalne i wkład własny
Cyfrowy Uczeń 2025–2029Pracownie Kompas Jutra 2026–2029

Pomagamy zaplanować inwestycje tak, by sprzęt służył dydaktyce, a nie trafił do szafy.

SZKOŁA
Program cyfrowej transformacji szkoły
diagnozaprogramszkolenia

Razem z dyrekcją: od diagnozy, przez Program Polityki Cyfrowej Transformacji Szkoły, po plan wdrożenia.

KLASA
Projekty STEAM & AI
Reformy26. Kompas Jutratydzień projektowy

Uczniowie budują, programują i uczą modele AI na gotowych scenariuszach projektowych.

CO ROBIMY NA KAŻDYM POZIOMIE
KONSULTACJE

W konsorcjum braliśmy udział we wstępnych konsultacjach rynkowych dotyczących pracowni STEM i AI dla szkół. Zaproponowaliśmy pilotaż techniczny i certyfikację pracowni.

MScloudCrayonNETLANDSTEAM & AI Edukacja
SZKOLENIA

Szkolimy nauczycieli w projektach realizowanych przez samorządy.

Miasto KaliszGmina Wielka WieśPowiat Toruński
RADY I PROJEKTY

Prowadzimy szkoleniowe rady pedagogiczne i projekty dla szkół, ostatnio z ekologicznej edukacji STEM.

EKOsySTEM Olimpijczyka Fundacja „Moja Szkoła”EkoEdukacja STEM Fundacja CLEVEREkoSTEM Kudowa-Zdrój
ZAJĘCIA Z UCZNIAMI

400 godzin warsztatów STREAM w szkołach podstawowych Kamiennej Góry w 2026 roku.

STREAMowo w przyszłość!Kamienna Góra
INFRASTRUKTURA DLA SZKÓŁ I SAMORZĄDÓW
GOOGLE FOR EDUCATION
Chmura dla edukacji

Wdrażamy i szkolimy z rozwiązań Google for Education: Google Workspace for Education, Gemini, NotebookLM i innych narzędzi dla szkół.

Google Workspace for EducationGeminiNotebookLMGoogle Classroom
Wdrożeniedomena i konta szkolne
Szkoleniarady pedagogiczne i warsztaty
AI w pracyGemini i NotebookLM na co dzień
DOMENY EDUKACYJNE
Adres szkoły w domenie miasta

Posiadamy kilkadziesiąt domen edukacyjnych w formacie miasto.edu.pl, m.in.:

wroclaw.edu.plszczecin.edu.plpoznan.edu.plgdansk.edu.plczestochowa.edu.pli inne
Dostępne domeny edukacyjne →
OD STRATEGII DO KLASY

Porozmawiajmy o cyfrowej transformacji edukacji w Twojej gminie

EDU SMART CITY – STEAM-owe miasto, w którym uczy się AI

To nasz autorski projekt edukacyjnego inteligentnego miasta. Uczniowie budują je na dużych matach dzielnic z zestawów ZMROBO i elementów drukowanych w 3D, a potem wprowadzają do niego sztuczną inteligencję, która nie tylko działa, ale też się uczy. Miasto można dowolnie rozbudowywać w kolejnych projektach STEAM.

DZIELNICA
Transportu
rozpoznawanie obrazu

Autonomiczne pojazdy rozpoznają znaki, sygnalizację i przejścia dla pieszych. Uczniowie trenują model i sprawdzają, co się dzieje, gdy się pomyli.

DZIELNICA
Logistyki
klasyfikacja i trasa

Robot odbiera zlecenie, skaner AI rozpoznaje przesyłkę, a robot wybiera strefę sortowania i rampę.

DZIELNICA
Energii
dane i modele

Stacja pogody dostarcza danych, a miasto steruje turbinami, panelami PV i oświetleniem, bilansując produkcję i zużycie energii.

DZIELNICA
Ekologii
trenowanie modelu

Kamera AI rozpoznaje odpady i kieruje je do właściwego pojemnika. Uczniowie sami przygotowują zdjęcia i poprawiają dane.

DZIELNICA
Bezpieczeństwa
etyka i granice AI

Roboty patrolowe reagują na zdarzenia i komendy głosowe, a w strefie prywatności wyłączają kamerę.

TRZY WARSTWY MIASTA
WARSTWA 1

Mata dzielnicy

Duża plansza z ulicami, strefami i polami zadań.

WARSTWA 2

Klocki konstrukcyjne z robotyką

Pojazdy, roboty i czujniki, które uczniowie programują.

WARSTWA 3

Elementy drukowane w 3D

Budynki i detale, które klasa projektuje sama.

Rekomendowana baza sprzętowa: zestawy ZMROBO z modułami AI Vision. Metodyka działa też z innymi systemami konstrukcyjnymi używanymi w szkołach.

EDU SMART CITY W TWOJEJ GMINIE
TWOJA GMINA

Zbudujmy EDU SMART CITY dla szkół w Twojej gminie

Dobierzemy dzielnice, sprzęt i scenariusze do szkół oraz przeszkolimy nauczycieli.

Zaproponuj projekt →

Embodied AI Lab – nasze laboratorium sztucznej inteligencji

Embodied AI Lab to laboratorium NEXTGEN Education, w którym AI działa w fizycznym świecie: w robotach humanoidalnych, robotach bionicznych i w EDU SMART CITY. Tworzymy je razem z partnerami z czterech środowisk.

CZTERY ŚRODOWISKA, JEDNO LABORATORIUM

Uczelnie i instytuty

Zajęcia dla studentów, projekty badawcze, prace dyplomowe i doktorskie z wykorzystaniem robotów humanoidalnych.

projekty B+Rhackathonygranty

Dostawcy technologii

Testy sprzętu w rzeczywistych warunkach dydaktycznych i wspólne scenariusze zajęć.

walidacja sprzętupokazywdrożenia

Biznes

Warsztaty, projekty rozwojowe, staże i mentoring dla studentów.

warsztaty dla firmstażeCSR

Samorządy i instytucje

Przekładanie strategii rozwoju i transformacji cyfrowej na projekty edukacyjne w szkołach.

projekty dla szkółfestiwale naukidoradztwo AI
AI, którą można dotknąć, nie tylko zobaczyć.
CO JEST W LABORATORIUM
AI, KTÓRA ROZMAWIA
Roboty humanoidalne
AgiBot X2 UltraBooster K1 Edu

Humanoidy rozmawiają z ludźmi, prowadzą prelekcje i pracują z dziećmi i studentami. Uczniowie i studenci programują na nich ruch, percepcję i zachowania robota.

Roboty humanoidalne →
AI W TERENIE
Roboty bioniczne
Unitree Go2 Pro

Czworonożny robot sam rozpoznaje otoczenie, buduje mapę terenu i porusza się po niej. Pokazujemy na nim scenariusze Smart City w przestrzeni miejskiej.

Roboty bioniczne →
WKRÓTCE
Dłonie robotyczne

AI, która sięga i chwyta: jak robot uczy się precyzyjnych ruchów i wyczuwa, z jaką siłą chwycić przedmiot.

Więcej wkrótce →
AI W RĘKACH UCZNIA
Konstruktory z AI
ZMROBORoboCode → Python

Uczniowie sami budują roboty, które widzą, słyszą i podejmują decyzje, a z nich całe EDU SMART CITY.

Konstruktory z AI →
BADANIA
OBSZAR 1
Jak postrzegamy ucieleśnioną AI i jak z nią współpracujemy

Ten sam model językowy może odpowiadać nam z okna czatu albo ustami humanoida, który stoi metr od nas. Treść odpowiedzi jest identyczna, ale doświadczenie zupełnie inne. Sprawdzamy, jak ta różnica wpływa na sposób, w jaki postrzegamy sztuczną inteligencję, ile jej ufamy i jak z nią współpracujemy.

postrzeganiezaufaniewspółpracaemocje i relacje
OBSZAR 2
Czy ucieleśniona AI uczy inaczej?

Narzędzia AI na ekranie już zmieniają edukację. Pytamy, czy sztuczna inteligencja, która ma ciało, wnosi do nauki coś więcej, czy po prostu atrakcyjniej opakowuje to samo. Odpowiedź ma praktyczne znaczenie dla szkół, uczelni i samorządów, które decydują, w co inwestować.

uwagazapamiętywanieuczenie robotarola nauczyciela
EKRAN CZY ROBOT?
Poznaj pełny program badań, metody i zasady etyczne
embodiedlab.ai/badania →

Inkubator AI – tu powstają innowacyjne projekty dla oświaty i edukacji

W Inkubatorze AI rozwijamy własne rozwiązania sztucznej inteligencji dla edukacji. Każdy projekt ma osobny zespół, domenę i ścieżkę rozwoju.

ŚCIEŻKA PROJEKTU W INKUBATORZE
KONCEPCJA
EduGlasses AI

Koncepcja własnych okularów Mixed Reality z AI i wizją komputerową, od początku projektowanych z myślą o nauczycielach. Rozpoznają sprzęt w pracowni i wyświetlają instrukcje oraz podpowiedzi bezpośrednio w polu widzenia, dzięki czemu nauczyciel nie musi odrywać się od uczniów.

eduglasses.ai →
BADANIA I WALIDACJA
Tactic Swarm AI

Projekt edukacyjny w obszarze dronów. Uczniowie i studenci poznają, jak roje dronów współpracują i samodzielnie nawigują dzięki wizji komputerowej: od zajęć w DRONO ARENIE po prace badawcze nad autonomią roju.

tacticswarm.ai →
PROTOTYP
Edusynapse AI

Agent AI dla nauczyciela, który we współpracy z okularami Mixed Reality z AI i wizją komputerową wspiera przygotowanie i prowadzenie zajęć z wykorzystaniem nowoczesnego sprzętu. Pomaga indywidualizować nauczanie na podstawie zaleceń i postępów każdego ucznia, a jego dane przetwarza lokalnie, na szkolnych jednostkach AI.

edusynapse.ai →

Edusynapse AI otrzymał rekomendację programu Innovation Coach (MFiPR, IPPT PAN) jako innowacja o skali światowej.

INKUBATOR AI
Już wkrótce udostępnimy stronę inkubator.ai i pokażemy miejsce, w którym powstają nasze projekty.
WKRÓTCE · inkubator.ai

Grupa edukacyjna – siła grupy

Działamy w grupie podmiotów, które razem obejmują całą ścieżkę: od zajęć dla dzieci, przez kształcenie nauczycieli, po technologie dla szkół i samorządów.

JEDNA GRUPA, CAŁA ŚCIEŻKA EDUKACJI
DLA DZIECI I MŁODZIEŻY
KidsTech

Zajęcia, warsztaty i projekty edukacyjne STEAM dla dzieci i młodzieży w formule projektowej, nie kursowej. Dzieci eksperymentują, budują i programują roboty, a sztuczną inteligencję poznają jako narzędzie do odkrywania świata i krytycznego myślenia.

DLA NAUCZYCIELI I PRZYSZŁYCH PEDAGOGÓW
STEAM & AI Edukacja

Szkolenia rad pedagogicznych, kursy i programy rozwoju kompetencji STEAM i AI dla przedszkoli i szkół wszystkich etapów. Prowadzimy też cykle szkoleń w projektach samorządów i beneficjentów Funduszy Europejskich oraz współtworzymy studia podyplomowe z edukacji STEAM i AI.

DLA SZKÓŁ, UCZELNI I SAMORZĄDÓW
NEXTGEN Education

Technologie i rozwiązania AI dla szkół, uczelni i samorządów. Wspieramy cyfrową transformację edukacji i rozwijamy własne projekty:

Kontakt

Zapraszamy do kontaktu telefonicznego lub mailowego. Chętnie zaprosimy Państwa również do naszych laboratoriów: STEAM & AI Lab i Embodied AI Lab oraz do Inkubatora AI na spotkanie, pokaz technologii lub warsztaty, podczas których wspólnie sprawdzimy, jak wykorzystać je w Państwa szkole, uczelni czy gminie.

+48 787 473 655 | kontakt@nextgen.edu.pl

ul. Januszowicka 5, 53-125 Wrocław